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Mas en el blog de las tiras.
Escrito en PIFIA
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Por Navidades decidimos aslatar la cuenta de la Asociación (bueno, Bano decidió que quería asaltarla y nos convenció al resto de unirnos a él como delincuentes comunes) y compramos el juego de cartas no coleccionables (de momento, que esto es whorkshop, al fin y al cabo) Blood Bowl Team Manager.
¿Un juego de cartas de Bloos Bowl? Yo también pensaba que no podía funcionar
La cosa es que no se trata de recrear un partido de B&B como el de las miniaturas, sino que te pones en la piel del entrenador para ¡llevar a buen término toda la temporada!
Por eso se llama “Team Manager” y no “Reventemoloz a todoz, chikoz Manager”
Un sistema rápido, sencillo y muy, muy intuitivo (el tutorial de Edge lo explica todo en muy poco tiempo) unido a su tremenda versatilidad (no hay dos partidas iguales) hacen de este un juego perfecto para pasar un par de horas muy divertidas (o si eres como Bano, para pasar tres dias sin apenas comer, dormir o ir al baño, tratando de aplastar a tus rivales hasta que quedan al nivel de las cucarachas…)
Una oreja, uno de los carismáticos Jugadores Estrella del juego
El espíritu de B&B se ha retorcido un poco, pero lo esencial (hacer trampashttp://www.blogger.com/img/blank.gif, machacar al contrario y de vez en cuando, coger la pelota) se mantiene a lo largo del juego.
Yo no os voy a enseñar a jugar, para eso podeis ver el vídeotutorial de EDGE o alguna de las reseñas de otros blogs, por ejemplo este de 2maracasD10 (ENLACE!), donde lo explican mucho mejor de lo que yo pudeo hacerlo.
En cualquier caso, es altamente recomendable, ¡no dejeis de probarlo! Si no, siempre podreis convencer a Bano para que organice un torneo…
Escrito en PIFIA
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No me gustaría terminar la semana sin recomendar breve, pero vivamente, el trabajo de mi amigo Juan Manuel Palomares en su blog Outcaster Proyect (¡ENLACE!). Aunque su trabajo siempre me ha resultado muy interesante creo que se ha superado en su última entrada, especialmente reveladora. De verdad, no dejéis de leerla.
Pongo nuevamente el enlace a su página:
Disfrutad de su lectura y… ¡Buen fin de semana!
Escrito en Tranquilos…
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Tira 43D100 "Conociendo a Chema 2" by Seeker on November 4th, 2011
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La Cura, el primer email gaming español by Seeker on January 28th, 2012
Estaba viendo con el rabillo del ojo la televisión y me he encontrado con un reportaje muy curioso de un proyecto desconocido totalmente por mi, se trata de La Cura que, por lo que he estado indagando durante un ratillo por internet, se trata del primer email gaming español.
Hijos del Átomo, un módulo de Viajeros del Rol by Seeker on October 22nd, 2011
Como buen amante de los módulos y de la creación de tales, no puedo sino mostrar este trabajo del blog .
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Me estaba planteando dirigir algo que no sea un escenario de la Pathfinder Society cuando caí en la cuenta de algo. Podemos decir que tuve un repentino momento de iluminación y auto conocimiento similar a cuando sin querer te ves la calva en el espejo del ascensor:
Busco juegos diferentes dependiendo de lo que quiera hacer con ellos: crear una aventura, dirigir o jugar. Y todo en función de la ley del mínimo esfuerzo.
Si voy a crear una aventura me gusta algo como el Castles & Crusades: sencillote, sencillote. Es el único sistema en el que he creado monstruos y trampas, y lo he hecho en cuestión de minutos. De hecho, creo que hasta podría hacerlos sobre la marcha. Esto permite dedicar muy poco tiempo a los números y más a la historia.
Si voy a dirigir una aventura publicada me gusta un sistema no muy complejo, para no volverme loco pero, sobre todo, un sistema que dominen los jugadores. NormalPara este fines uso el Pathfinder con una serie de restricciones muy sencillas, a saber: sólamente se permite el material del Core. Y siempre, siempre, a niveles bajos, para que no se me vaya de las manos. Me gusta sacar el máximo rendimiento a los enemigos sin tener que devanarme los sesos con cienes y cienes de conjuros, dotes y habilidades especiales.
Ahora bien, si lo que voy a hacer es jugar me gusta un sistema bien completo, con cierta complejidad y algo de munchkineo, lo que vendría a ser el Pathfinder con todas las opciones disponibles: el Advanced Players Guide, el Ultimate Magic y el Ultimate Combat. Aunque no las use, que no las uso, pero me da tranquilidad saber que están ahí por si me da el punto. ¿Que es un lío? Sí, pero no dirijo yo.
Esta reflexión, carente del más mínimo interés para nadie, me lleva a la siguiente…
¡Triple encuesta mortal con doble tirabuzón!
¿Qué tipo de juego te gusta para crear aventuras?
¿Qué tipo de juego te gusta para dirigir partidas?
¿Qué tipo de juego te gusta como jugador?
Escrito en Tranquilos…
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ene
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Me gustaría poder dedicar el blog a mis cosas frikis, a escribir sobre juegos de rol, cómics, wargames. Esas cosas para las que creé el blog, vamos. Pero es que joder, no me dejan.
ESPAÑA YA HA FIRMADO #ACTA
Algunos enlaces relevantes:

Escrito en Quemando cromo
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Tetas de goma, elfos rubios y kiwis emo by Seeker on January 24th, 2012
Hacía tiempo que no publicaba una entrada al estilo de .
Novedades Febrero 2011 by Seeker on October 22nd, 2011
Lo sé, llevo un poco de retraso este mes porque mi intención es sacar el listado de novedades cada día 20, cuando todos los lanzamientos están confirmados, pero bueno, más vale tarde que nunca.
Cosmología y lista de tareas by Seeker on November 28th, 2011
Dado que algunos me han comentado quela información anda un poco desperdigada y no encuentran muchas cosas, a continuación expongo la última actualización y una lista de tareas completadas (y las que quedan por hacer).
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Finalizando ya el mes como estamos, me pongo a escribir la entrada del carrusel bloguera de juegos de rol. Este mes toca hablar de
Campañas Legendarias y el anfitrión es el señor Pedro J. Ramos, de
veinticinco.com, escritor prolífico de juegos de rol y casi paisano de un servidor.
Para este primer carrusel del año nos pide que busquemos en nuestra biblioteca campañas que nos hayan resultado legendarias. En mi caso… bueno, yo es que nunca fui de jugar muchas partidas comerciales. Recuerdo con especial cariño las partidas jugadas de los libros de JOC para La llamada de Cthulhu: Los Primigenios y El rastro de Tsathogghua. Una década más tarde le di mucha caña a un suplemento para Vampiro la Mascarada: Nueva Orleans nocturno. Y creo que ya, que esos han sido todos los apoyos, en formato “módulo de aventuras”, que utilicé para hacer campañas.
Ahora bien, si tengo que pensar en campañas que me hayan resultado particularmente memorables… bueno, es que a ver, tampoco es que en mis grupos de juego nos hayamos nunca sentado a jugar una campaña con un principio y un final muy claro. Mis campañas casi siempre han sido una serie de aventuras más o menos autoconclusivas con una cierta continuidad, a veces con una gran metatrama detrás y otras no.
Partiendo de la idea anterior, campañas de estas que nunca se me van a olvidar me vienen a la mente en concreto:
- Una de Kult en la que los jugadores llevábamos criaturas de la noche y que tenía un fuerte complemento bíblico / mesiático.
- Una de La llamada de Cthulhu en la que era director de juego y que arranca con el módulo El secreto de Castronegro. Ahí fue donde aprendí algunas de las cosas que luego escribí en otro carrusel: cuando el miedo es real.
- Una campaña de Pendragon que incluyó todas las aventuras del libro básico y muchas más y que grabó el nombre de Landoine a fuego en la mente de más de uno.
- Una de Vampiro la Mascarada en la que era Narrador y usé como base el Nueva Orleans nocturno. Aquella crónica duró casi un año entero y se jugaban 5 ó 6 partidas a la semana y fue demencial.
- Otra de Vampiro la Mascarada que también dirigía yo y en la que gestionaba como media docena de jugadores divididos en varios grupos. Fue muy divertido ya que los jugadores se ayudaban o peleaban entre ellos… pero no siempre coincidían en el mismo grupo de juego y sólo sabían de las acciones de unos u otros entre partida y partida. No recuerdo cómo empezó esta campaña, duró tanto que cuando uno de los PJ principales (Batman se llamaba…) desapareció, el jugador se hizo otro PJ y estuvo jugando durante un año hasta encontrar a su antiguo vampiro.
- Una de Vampiro el Réquiem donde cada jugador creó un pequeño mundo alrededor suyo, dirigiendo prácticamente su propia facción, y en la que se invirtieron decenas de sesiones de juego con el objetivo final de rescatar el alma de un PNJ del infierno. Y pensar que todo empezó con el cómic La chica que quería ser muerte…
- Por último, hace poco llevé una mini-campaña de La llamada de Cthulhu que fue muy especial para mí ya que supuso la reunión de varios de mis jugadores más veteranos, incluyendo alguno ya retirado de todo esto
Y ahora me encuentro en mitad de varias campañas que apuntan maneras y la verdad, que yo sepa ninguna de ellas está basada en ningún módulo en concreto ni nada así. De hecho, después de hacer esta retrospectiva, me doy cuenta que el factor clave han sido los jugadores y en menor medida la cantidad de sesiones o de tiempo que hemos dedicado a ello: calidad y cantidad en abundancia, vamos.
Por cierto, también me doy cuenta de que he tenido una vida como rolero muy plena y satisfactoria. Gracias a todos los que lo habeis hecho posible.

Escrito en Quemando cromo
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Nueva portada lunar del Fanzine Rolero by Seeker on October 22nd, 2011
Aunque esta vez haya habido eclipse, ya tenemos otro número más del .
Los cantos de Hyperion by Seeker on November 26th, 2011
Acabo de terminar la tetralogía de Los Cantos de Hyperion, escrita por Dan Simmons.
72 minutos by Seeker on January 24th, 2012
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Hace un par de meses avisaba que se iba a hacer la
II Quedada de DBMM en Barcelona en el club friki al que pertenezco. Bueno, pues poco a poco se empiezan a vislumbrar las actividades.
A parte de las partidas de liga, habrá una macropartida de demostración / iniciarión para que todos aquellos que queramos aprender a jugar podamos hacerlo. La batalla en cuestión será la del Trebia, donde los romanos se enfrentatán a los carteginenses de Anibal.
Más información:

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29
Europe 1900 abre sus puertas a todos los aficionados y les da la oportunidad de aparecer en sus publicaciones a través del primer concurso de
Fotografía Steampunk Europe 1900.
El concurso se divide en tres categorías:
- Personaje steampunk
- Escenas steampunk
- Paisaje steampunk
Personaje steampunk: En esta categoría se recogen todos los retratos de los diferentes personajes que podemos encontrar en un mundo puramente steampunk: aventureros, científicos, aristócratas, damas de alta sociedad, etc…
Escenas steampunk: En esta categoría se recogen escenas de la vida cotidiana, un salón de té con sus clientes, camareros y demás, varios científicos discutiendo ante algún dibujo, esquema o invento, un duelo de caballeros en un parque, con los jueces, los padrinos, etc.
Paisaje steampunk: En esta categoría se recogen todas aquellas fotos de paisaje, tanto urbanos, como campestres como industriales.
Reglas del concurso
- Se pueden presentar tres fotografías diferentes en cada una de las categorías (9 en total).
- Las fotografías pueden estar retocadas por ordenador.
- Las fotografías han de estar en blanco y negro o en color sepia.
- Las fotografías han de seguir el espíritu de Europe 1900. No buscamos gente con calderas a la espalda, ni brazos biónicos; pero si gente con sus goggles, sus rayguns, ropa steam, etc.
- Las fotografías se han de enviar por correo antes del 30/04/2012 a desarrollo.europe1900@gmail.com
- La organización se reserva el derecho a devolver alguna o todas las fotografías de algún participante si no se consideran aptas para el concurso, por su temática o contenido (ver apartado 4).
Premios
Las fotos ganadoras de las tres categorías aparecerán en la portada del Libro de Rol de Europe 1900
El nombre de los autores de las imágenes aparecerá en los Lites o en el reglamento en que se publiquen sus fotos.
Las tres mejores fotos de cada categoría serán expuestas en la IV Convención Steampunk de Barcelona, a través de la editorial Vol 145.
El resto de imágenes pasarán al banco fotográfico de Euraparecerán en los Lites y en el propio reglamento de Europe.

Escrito en Quemando cromo
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ene
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Muy señor@s extraterrestres mios;
Muy probablemente hayan recibido en los últimos tiempos, de unos ciento y pocos años para acá, propaganda que habla de las bondades de nuestro planeta Sol-3, más conocido por los locales como Tierra o cariñosamente Planeta Azul debido a los destellos que produce nuestra atmósfera al entrar en contacto con la luz solar. Seguramente se hayan sentido tentados de establecer su residencia aquí, tanto si son ustedes invasores como exiliados en busca de asilo diplomático, tras recibir las emisiones procedentes de nuestro planeta, del que de paso debo puntualizar que: a) Estados Unidos no es toda la Tierra y b) Las proyecciones audiovisuales sobre seres como ustedes machacando la población terrestre son ficción y no son reales. Aunque las armas de destrucción masiva de que disponemos para hacerles frente, si.
Y es que, señor@es, probablemente hayan sido ustedes víctimas de un engaño propiciado por nuestros políticos y otros magnates adinerados, que acaparan toda la atención de los medios de comunicación que frecuentemente traspasan la barrera de nuestros satélites, perdiéndose en la inmensidad del espacio. Entiendan que estos señores no representan a los aproximadamente 7.000 millones de habitantes que hay en la Tierra, puesto que apenas constituyen el 5% de la población o menos. Pero entiendo también que las voces del otro 95% no les hayan llegado contándoles el resto de información concerniente sobre nuestro planeta, de hecho no tengo muy claro que vayan a leer esto. Por favor, les pido que dejen a un lado los datos de falsos documentales que hayan podido llegar a sus ojos, antenas u oídos, como los boletines Star Trek. Desgraciadamente, son mucho más precisos otros documentales como The Day Earth Stood Still o 1984. Y olvídense de obras como Battlestar Galactica o Star Wars, que esto es lo que aquí llamamos ciencia-ficción y es empleado para el entretenimiento de las masas.
Les voy a poner un ejemplo. Habrán leído que nuestro planeta es aproximadamente un 80% agua, fuente de vida, y que tiene una atmósfera rica en oxígeno y nitrógeno, con una capa de ozono protectora contra rayos ultravioletas procedentes del sol. Lo que no sabrán es que debido a la “contaminación”, el “efecto invernadero” y el “cambio climático” de ese 80% un porcentaje muy pequeño se puede beber, reduciéndose a velocidad alarmante con el paso de los años. Igualmente, la capa de ozono tiene unos agujeros del tamaño de Europa, y si bien es cierto que se ha regenerado levemente en los últimos tiempos, peligra su existencia gracias a la no ratificación del tratado de Kyoto, y la tendencia general de ese 5% adinerado por usar productos “biodegradables”, es decir: Productos que son complicados de reciclar en favor de otros que se pueden reutilizar directamente como se hacía antaño: Papel, vidrio, etc.
Lo mismo sucede con nuestra flora y fauna. Existen unos 3500 millones de especies animales, y de cuando en cuando se descubre alguna nueva. Lo que no les dicen es que cada 5 segundos de promedio se extingue una especie, más o menos el mismo tiempo en que nace un nuevo imbécil. Nuestra flora es uno de nuestros mayores tesoros al igual que la diversidad geográfica, que hacen que se pueda clasificar según los términos que usamos nosotros para clasificar sus planetas, como un Planeta Jardín o Clase M. Pero desastres provocados como la temible “Recalificación de Terrenos” están acabando con las zonas naturales, proclives a convertirse en colmenas para seres humanos. Otro fenómeno igualmente desastroso conocido como “Dominguero”, tiende a deforestar los bosques en nuestros veranos más cálidos por una acusada falta de civismo y sentido común, el menos común de los sentidos.
Que decir del ser humano. Bueno, les digo una cosa: Ustedes no van a invadirnos. NOSOTROS LES VAMOS A INVADIR A USTEDES. Si algo sabemos hacer bien es la guerra, (el hombre también el amor, o al menos lo intenta con acusada frecuencia, pero debido a ciertas diferencias fisiológicas, la mujer lo enfoca de una manera distinta). Destruir, invadir, esclavizar y agotar los recursos de un lugar, para luego pasar al siguiente como si tal cosa. ¿No me creen? Lean algo desde Gengis Khan a George W. Bush pasando por Adolf Hitler o Napoleón. Pero se lo voy a resumir ciñiéndome a la historia del pasado siglo, el número veinte, en el que casi mandamos el planeta al otro barrio en una gran guerra.
Dos veces.
A la tercera se lo pensaron un poquito mejor. Porque, ¿saben? El mayor ingenio del siglo veinte fue la bomba atómica. La bomba de hidrógeno, los misiles intercontinentales balísticos, las cabezas múltiples, las bombas arco-iris… Vamos que, con todo el desarme nuclear tras el fin de la Guerra Fría, aun nos queda material para destruir la Tierra y todo lo que habita en ella siete veces. ¿Entienden por que digo que ustedes no van a invadirnos? Si podemos destruirnos a nosotros mismos siete veces cuando con una bastaría, ¿que creen que le va a pasar a su flotilla invasora? Les sale más rentable encontrar siete planetas que colonizar pacíficamente, ¿no creen?
Y me dirán que a pesar de todo tenemos ese sentimiento maravilloso que nosotros llamamos “Libertad”. No, no es una estatua. No, no es una bandera de barras y estrellas. Déjenme decirles lo que significa la Libertad y los Derechos Humanos. Actualmente millones de personas viven en condiciones infrahumanas, trabajando casi todo el día por sueldos míseros que apenas les dan para comer, fabricando productos de alta tecnología como el ordenador desde el que les escribo esto. Producen a precios irrisorios, para que luego unos señores llamados “empresarios” se lo vendan al “público” a diez veces más su valor. Y de cuando en cuando, cuando uno de estos esclavistas muere, los medios tentados quedan de beatificarlo. Y sino, estas gentes viven a merced de los cárteles, las mafias, las drogas…
Incluso entre aquellos que aparentemente vivimos mejor, debo decirles que las cosas no van bien. Las condiciones de vida del ciudadano medio han caído en picado desde hace treinta años, el trabajo cada vez está peor, y las perspectivas de futuro son cuanto menos, cortas. Como el sueño de una noche de verano. Y no crean que lo aceptamos sin más, que como les he dicho, somos muy guerreros. Por desgracia, cuando intentamos denunciar esta degradación, lo primero que intenta suprimirse para evitar las revoluciones es la “Libertad de Expresión”. Luego el “Derecho a Reunión” mediante una herramienta llamada “Antidisturbios”, y finalmente el “Derecho a Educación” mediante la reducción de recursos destinados a enseñar a las generaciones del mañana. No saben ustedes la inmensa cantidad de niños que mueren en Africa todos los días a causa del hambre y enfermedades varias debido a la condición más extrema de la vida humana, en la que magnates sin piedad especulan incluso con el valor de productos de primera necesidad para la supervivencia. Inmigrantes intergalácticos como ustedes son susceptibles de caer en esta clase social y ser explotados hasta morir. De verdad que, siento vergüenza ajena por esto.
Vean que el planeta Tierra no es blanco ni negro, es un amplio espectro de grises. Y si después de tener la información completa es decir: La parte bonita que los políticos venden y la parte sucia que los ciudadanos padecen, deciden aun así venir para quedarse, solo puedo decirles una cosa:
Chavales, no sabéis donde os estáis metiendo.
Soñando desde la década de los sesenta con que en el futuro las cosas vayan mejor, casi nos hemos terminado de creer que podemos hacer grandes cosas, y es cierto. El problema es que si no hay un interés vil por medio, no se hacen. Así que, cuando lleguen al control de aduanas en la Luna y lean nuestro cartel de bienvenida…
Aquí, unos hombres procedentes del planeta Tierra, pisaron por primera vez la Luna en julio de 1969 d.C. Vinimos en son de paz, en nombre de toda la humanidad.
…Sepan que en aquel momento estábamos envueltos en esa guerra de la que les hablé antes, esa en la que podríamos habernos aniquilado siete veces. De paz nada, y menos aun “en nombre de toda la humanidad”. Más bien “En nombre de la carrera espacial que Estados Unidos acaba de ganar”. Aunque, debo decirlo: Me siento orgulloso de que por lo menos una vez, se haya hecho algo tan grande sin cargarse a nadie.
No piensen que no tenemos nada bueno. Solo quiero hacerles ver la otra cara de la moneda, que tengan la máxima información posible de ambos lados. También tenemos nuestras cosas buenas: Las pipas de girasol, la coca-cola, los juegos de rol…
Les recomendaría un lugar mejor para vivir, pero por desgracia aun no hemos podido ir más allá de nuestro único satélite natural: Aun no hemos descubierto el motor de curvatura o los secretos de la Melange. Aunque si deciden darse una vueltecita y sus pretensiones son amistosas, yo estaré encantado de recibirles.
Larga Vida y Prosperidad
Starkmad
Escrito en CRONICAS DE TASLAR
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ene
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Saludos
Esta mañana Paizo me ha sorprendido con esta noticia pues parece que la editora va a usar tanto la opción de miniaturas aleatorias como la de packs visibles en formato “banda temática” (Casualmente un formato parecido a lo que ha anunciado Wotc para este año con su nuevo juego de escaramuzas. En el catálogo Wotc ya vemos los dos primeros dungeon command)
Para este pack repintan cuatro de las miniaturas que acaban de salir en su colección aleatoria para crear un grupo impío

Clérigo, súcubo, gárgola y el zombi repetido 3 veces por 20 dólares para abril. Más información aquí

Sea como sea parece que el mercado de pre-pintadas se anima y que paizo se lo ha tomado en serio esta línea de mercado
Escrito en El D20 rojo
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Un regreso Brutal! by Seeker on January 29th, 2009
Para los regalones que les encantan los Transformers, en especial los que gustan de las versiones basadas en los G1, preparense para lo que se viene en la serie ENCORE de Takara, ya que el N°16 de esta serie es…
Para los que estaban esperando de hace ya mucho tiempo los gestalt, ahora creo que estamos [.
Jornadas de Avilés 2011: Charla-coloquio con Rafael Albuquerque (vídeo) by Seeker on October 8th, 2011
Vídeo centrado en el encuentro con el historietista brasileño, celebrado con motivo del salón asturiano.
Figura de Cobra Commander - Rise of Cobra by Seeker on April 17th, 2009
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