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Archive for noviembre, 2011

nov
30

Castillos

/*Posted by Seeker*/

La de veces que hemos ido a partidas en las que nos topamos con una fortaleza, que suele ser un castillos, y los master se empeña en ponernos el clásico castillo medieval…
Aquí os dejo otros modelos:

Madriguera.
Utilizable con enanos, hombres rata, goblins y cualquier criatura subterránea acostumbrada a la vida bajo tierra.
Fort chatarra.
Este es el típico fuerte orco, hombres lagarto, hombres bestias, básicamente sirve para cualquier tribus que no usa cemento ni vive bajo tierra.
Suele estar fabricado con materiales básicos y con basura que encuentran en la zona.
El castillo Disney
El típico de toda la vida, con su foso, sus torres y sus almenas.
El alto castillo
Este es mas de elfos y magos, seres que tienen una conexión espiritual mas alta, con torres estrechas y altas, no suele tener almenas porque no es una fortaleza de combate físico.
Cuida mas la estética que lo practico.

4 ejemplos rápidos y fáciles, con dibujo y todo.

Escrito en PIFIA

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¡Pasen y vean! by Seeker on October 22nd, 2011
¡Pasen y vean señores! Efectivamente el Carnaval de los Prodigios Humanos ya ha llegado a la ciudad.

Warhammer: La forja de la guerra by Seeker on October 22nd, 2011
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D&D 5ª edición dentro de unos meses by Seeker on January 10th, 2012
Leo en .

nov
30

Leyenda.

/*Posted by Seeker*/

Sale al mercado “El juego anteriormente conocido como Runequest”, también llamado Legend, de Mongoose Publishing. El nuevo reglamento básico de Mongoose es totalmente compatible con todo el material anteriormente publicado para el Runequest II, lógico, teniendo en cuenta que es el mismo reglamento al que han tenido que cambiar el nombre por haber perdido la licencia del mundo de Greg Stafford. En mi opinión, han salido ganando, ya que Glorantha y aledaños es un universo absolutamente inasequible para nadie que no haya estado leyendo sobre ella durante los últimos diez años. y tomando notas. Además, aprovechando que el Pisuerga pasa por Valladolid, le han dado un lavado de cara al reglamento, revisando y aclarando algunos de sus puntos mejorables. Los cambios con respecto a la anterior edición se pueden descargar en la página de Mongoose (¡ENLACE!), junto con la correspondiente hoja de personaje y la información sobre el Open Content. Sí, habéis leído bien, Open Content. Legend es un reglamento 100% Open Content, uséase, que puedes coger el reglamento y usarlo para hacer tus propios juegos.

Portadaza al estilo del Traveller, también de Mongoose.
Putos amos del diseño.

También han tenido el acierto de publicarlo en formato digest (es decir, pequeñico y blandurrio) abaratando el precio a 9’99 libras esterlinas (unos 10euros) y accediendo a un mercado más amplio y no solamente el de los frikis dispuestos a gastarse lo que haga falta. Últimamente se tiene idea errónea de hacer unos productos introductorios con unos estándares de calidad que los convierten en productos carísimos (no bajan de los 30 euros) con lo que un profano en este mundo de gente con granos no se va a acercar en su puñetera vida. Un producto introductorio es la versión de bolsillo de Aventuras en la Marca del Este que, por 10 euros, te ofrece un juego completo y una aventura. ¿Que es en blanco y negro? Sí, y no pasa nada. Es en blanco y negro como han sido los libros de toda la vida de Dios. Yo ya estoy harto de leer libros en los que hay más cosas en el fondo de página que en el texto. Hemos llegado a un punto en el que se echan de menos los tiempos de Joc, cuando las páginas eran blancas, el texto negro y los dibujos, pocos y feos, venían enmarcados en cuadraditos. Lo que es tener en cuenta que el libro va a ser leído por ojos humanos, vaya.

Pero bueno, que me pierdo. Que ya ha salido, que vale 10 euros y que por ese precio me lo pillo fijo. Ya os contaré cuando lo lea.

Escrito en Tranquilos…

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Razas Heroicas I : Humanos by Seeker on November 28th, 2011
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Ficha CdHyF: Heredero Irving Trendal by Seeker on November 23rd, 2011
Otra ficha más, el heredero de la Casa Trendal, el futuro Señor del Valle Oscuro Irving Trendal: Irving es el mayor de los hijos de los Señores del Valle Oscuro, y por tanto, el legítimo heredero.

Rompiendo el binomio "un jugador - un PJ" by Seeker on October 22nd, 2011
Hace un tiempo escribía sobre partidas en las que los jugadores llevaban varios personajes, más concretamente en el caso de las partidas de la Llamada de Cthulhu.

nov
30

Portal 2.0.2.0.

/*Posted by Seeker*/
El pasado sábado volvimos a jugar otra vez a Cyberpunk 2020, continuando la aventura que empezamos hace ya casi un año. Lo que empezó siendo Idolos de Silicona se ha convertido en una historia de conspiraciones en un universo cyberpunk en el que no faltan alienígenas y oscuras corporaciones a la sombra de poderes aun más oscuros. La idea era hacer algo distinto, pero también juntar varias ideas en una sola partida y juego, y la verdad es que me he encontrado con que Cyberpunk 2020 tiene muchas posibilidades para ello. También con que inconscientemente me acerco cada vez más a mi ideal de juego de ciencia-ficción.

Portal 2.0.2.0. es creo yo la mejor forma de bautizar a esta nueva campaña, ya que dos grandes influencias para recrear este nuevo setting han sido Portal y Half-Life 2. Dicho sea de paso, Half-Life es una saga a la que siempre he encontrado mucho potencial para jugar a rol, cosa que he hecho un par de veces. Hay otras fuentes de inspiración menos aparentes… Aunque prefiero guardármelas por ahora para no spoilear mi propia partida.

En la superficie, la partida era una historia de nómadas. Los personajes eran encontrados y rescatados por la familia del clan de uno de ellos. Tres horas después descubren de vuelta a Los Angeles un despliegue militar sin precedentes para asediar la ciudad mientras los medios de comunicación son contenidos y la Red bloqueada. NetWatch, la policía de la red pagada por las corporaciones, lucha a muerte con los hackers del gobierno para romper el bloqueo; y en medio de todo se descubre una señal cifrada desde el corazón de L.A. que lo atraviesa para comunicarse con algo o alguien sin dificultad aparente.

Pero ellos no toman las decisiones en ese momento. El clan necesita retirarse a un lugar seguro, lejos de las tropas militares y como tantos otros. Van a cruzar la frontera y necesitan combustible para los vehículos pesados. Un reducido grupo formado por los PJs y un par de compañeros vuelve hacia el norte, al aeródromo abandonado de Yucca para comprarle gasolina al contrabandista conocido como El Salvador, que les debe algún que otro favor.

Hasta aquí todo normal. El fondo de la partida lo forman una serie de triggers que dispararon ciertos acontecimientos poco usuales. Y es que como dije en el resumen anterior, nadie se queda igual después de que les secuestren unos seres de ojos saltones… Aunque la historia no fuese lo que parecía. En la mente de los personajes aparecían extraños mensajes, intentos de conectarse a una red de datos desconocida, fuertes jaquecas y algún que otro ataque epiléptico. Voces en su cabeza que no podían identificar pero que mantenían una conversación inteligente. Y de pronto, la capacidad y habilidad para hacer cosas que antes no tenían, conocimientos que surgían de la nada como si toda la vida hubiesen estado allí.

Y finalmente el adoctrinamiento, un programa de seguridad que les enviaba directos a unas instalaciones secretas en el lago salado de Salton City, donde se les comunica que llevan en su cabeza un parásito alienígena el cual, controlado con una serie de implantes biológicos, les permite utilizar la Red para materializar sus conciencias en un universo distinto conocido como A.P.O.G.I.A. 9 y llevar la guerra allí para evitar que invadan nuestro mundo.

Los detalles son más extensos, pero básicamente se puede decir que esta partida ha sido un puente para presentar la nueva situación a la que se van a enfrentar los personajes a partir de ahora. La siguiente partida va a tener un enfoque diferente, volviendo a tener un libre albedrío casi total como las anteriores, y es que ahora de repente se han dado cuenta de que muchas cosas que daban por sentadas tal vez tengan un doble sentido que merezca la pena investigar…

Escrito en CRONICAS DE TASLAR

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Pedazo de proyecto de la comunidad rolera: 12 meses, 12 módulos by Seeker on January 6th, 2012
 Ha nacido un nuevo proyecto rolero en la comunidad de internet, un proyecto que como imaginaréis busca una cosa: Compartir y disfrutar del rol.

DC Direct – The Darkest Night Series 4 by Seeker on November 12th, 2009
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El secreto de Áskalon by Seeker on November 20th, 2011
Mucho se ha hablado acerca de la verdadera naturaleza de Áskalon y las intenciones que movieron a los alquimistas de Brage a cerrar un acuerdo con los bódacks para crear estas instalaciones en unas tierras tan alejadasLos intereses bódacks son de sobra conocidos por todos.

nov
30

Anuario de la revista Dragón

/*Posted by Seeker*/

Nombre: Anuario de la revista Dragón
Año de publicación: ++++
Nº de páginas: +++
Editorial: Devir Iberia
Edición: Cartoné
Precio: 30 €

ÍndiceArtículo: ¡A luchar!

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nov
30

Poderes marciales

/*Posted by Seeker*/

Nombre: Poderes marciales
Año de publicación: ++++
Nº de páginas: +++
Editorial: Devir Iberia
Edición: Cartoné
Precio: 30 €

Opciones para exploradores, guerreros, pícaros y señores de la guerra.

Índice Nuevos diseños de pícaro

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¿Cómo Empezaste en el Rol? by Seeker on January 31st, 2012
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Primer vistazo a la Guerra de Ultron de Bryan Hitch by Seeker on February 19th, 2012
Aviso de Spoilers: El artículo que sigue a continuación trata información de actualidad en Estados Unidos, por lo que puede desvelar detalles argumentales que todavía no han sido abordados en la edición española.

Planes Oscuros sale a la venta para finales de Noviembre by Seeker on November 6th, 2011
Desde la Editorial nos informan: .

nov
30

La Bóveda de los aventureros

/*Posted by Seeker*/

Nombre: La Bóveda de los aventureros
Año de publicación: ++++
Nº de páginas: +++
Editorial: Devir Iberia
Edición: Cartoné
Precio: 30 €

Índice de contenidosExtracto: Anillos

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V de Vigilantes: Tiempo de cambios by Seeker on December 15th, 2011
2012 es una fecha que augura catástrofes.

Avance de Rise of the Runelords Set 2 by Seeker on January 30th, 2012
Seguimos con los avances de la segunda colección de aleatorias de Paizo, ambientada en su famosa campaña Rise of the RunelordsComo las figuras están basadas en los monstruos y pnj de esta aventura podemos encontrarnos con miniaturas bastante especificas aparecidas en los adveture path (y que imagino serán familiares para aquellos que juegan en Golarion).

Tribunal Negativo: Las Edades de la Chica Ardilla by Seeker on November 13th, 2011
Chica Ardilla vuelve a la carga en Nuevos Vengadores, ¿quién será su nuevo objetivo después de Lobezno? Escrito en Zona Negativa .

nov
30

Manual de los planos

/*Posted by Seeker*/

Nombre: Manual de los planos
Año de publicación: Junio 2010
Nº de páginas: +++
Editorial: Devir Iberia
Edición: Cartoné
Precio: 30 €

Índice de contenidosExtracto: La ciudad de bronce

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NYCC 2011: Hulk Smash Avengers by Seeker on October 17th, 2011
Penúltimo panel Marvel la convención de New York, centrado en la familia de El Coloso Esmeralda.

X-Men: ReGénesis, el bando de Cíclope al completo by Seeker on September 10th, 2011
Con el futuro de la especie mutante en sus manos, los X-Men de Utopía muestran su rostro al completo Escrito en Zona Negativa .

Hot Toys - Michael Jackson by Seeker on September 27th, 2008
El rey del pop ha sido inmortalizado una vez más en plástico (no, no es otra cirugía, es un juguete) y esta vez es a manos del asombroso equipo de Hot Toys: Fotos y más detalles después del salto… Galería: Posted in Hot Toys       Escrito en ChileJuguetes.

nov
30

Hojas de personaje

/*Posted by Seeker*/

Nombre: Hojas de personaje
Año de publicación: ++++
Nº de páginas: +++
Editorial: Devir Iberia
Edición: Hojas de personaje en carpeta de carton
Precio: 10 €

Notas:
Aparte de Hojas de personaje en dos formatos (vertical y apaisada), contiene 64 cartas para inscribir poderes.

Enlace a la web de Devir

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Aventuras: Duelo por infamia [Taura: Lands of Alchemy] by Seeker on September 11th, 2011
Carlos de Orpheste y Durán Villeida son los cabeza de familia de dos familias rivales y, como sobrinos de uno de ellos y candidatos a heredar su fortuna y negocios, los jugadores habrán de tomar partido en una repentina ofensa perpetrada contra su familia por miembros de la casa rival.

Sobre los concursos by Seeker on January 24th, 2012
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Masacre en Santuraio 101 by Seeker on November 26th, 2011
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nov
30

Pantalla del Dungeon Master

/*Posted by Seeker*/

Nombre: Pantalla del Dungeon Master
Año de publicación: Agosto 2008
Nº de páginas: Pantalla de cuatro paneles
Editorial: Devir Iberia
Edición: cartoné
Precio: 10 €

Link a la pagina de Devir

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MOTU Classics: Stratos Regresa by Seeker on September 19th, 2008
Mattel tiene preparado el regreso de una de sus series más exitosas, Master of the Universe versión clásica ( en las manos de Four Horsemen ).

Me da que Warhammer no se juega así.... by Seeker on November 23rd, 2011

Las 52 reseñas: Batman 1 by Seeker on September 23rd, 2011
Reseña del Batman de Scott Snyder y Greg Capullo.

nov
30

Manual del Jugador 3

/*Posted by Seeker*/

Nombre: Manual del Jugador 3
Año de publicación: ++++
Nº de páginas: +++
Editorial: Devir Iberia
Edición: cartoné
Precio: 30 €

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Aquí tenemos el primer teaser trailer de El legado de Bourne… by Seeker on February 9th, 2012
Esta tarde ha aparecido el primer teaser trailer de .

Arkham City by Seeker on October 25th, 2011
WARNER BROS.

Capitán Trueno y el Santo Grial by Seeker on October 18th, 2011
Ven, Capitán Trueno y haz que gane el bueno.

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